CD Projekt RED wykorzystał sztuczną inteligencję, żeby przywrócić głosowi Jacka Rozenka brzmienie Geralta sprzed udaru mózgu. Co ważne, nie chodzi o zastąpienie aktora przez AI. Rozenek nadal osobiście nagrywa dialogi.
Proces wygląda następująco:
- Archiwalne nagrania – CD Projekt przekazał firmie tysiące kwestii Geralta nagranych przez Rozenka na potrzeby Wiedźmina 3.
- Trenowanie modelu AI – algorytm uczył się charakterystycznej barwy, tonu, dynamiki i sposobu mówienia aktora.
- Nowe nagrania – Jacek Rozenek samodzielnie odgrywa nowe kwestie dialogowe.
- Modyfikacja głosu – AI przetwarza nagrania, aby przypominały brzmienie aktora sprzed około 12 lat.
- Kontrola jakości – CD Projekt i specjaliści Respeecher sprawdzają uzyskany efekt.
Celem było uzyskanie głosu bardziej zbliżonego do tego, który znamy z Dzikiego Gonu: młodszego, pełniejszego i bardziej wyrazistego.
Dlaczego było to takie trudne?
Po udarze z 2019 roku głos Rozenka stał się niższy i bardziej szorstki. Problem polegał na tym, że nowe kwestie miały pojawiać się obok dialogów nagranych w 2014 roku. Wyobraź sobie sytuację: słuchasz sceny z Geraltem, który brzmi dokładnie tak jak w podstawowym Wiedźminie 3, a chwilę później słyszysz nową kwestię, w której jego głos jest wyraźnie inny. CD Projekt chciał uniknąć takiego efektu. Według Dmytro Vasyletsa z Respeecher prace zajęły dziesiątki godzin. Szczególnie trudne było odwzorowanie emocji:
- krzyków i okrzyków bojowych,
- gniewu i strachu,
- śmiechu,
- westchnień i jęków,
- subtelnych zmian intonacji.
