Remaster WIEDŹMIN 3: DZIKI GON trafił już na wszystkie platformy i niestety nie jest tak, jak sobie wyobrażałem. Gra była zapowiada dużo lepiej, niż wygląda i wydaje się, że CDPR popełniło kilka błędów. Co ciekawe, twórcy właśnie wypuścili ŁATKĘ 5.00b!

Obecny WIEDŹMIN 3: DZIKI GON – REMASTER jest przede wszystkim dużym odświeżeniem technicznym, a nie nową wersją gry od podstaw. Poprawiono m.in. grafikę, oświetlenie, animacje, interfejs, system rozwoju i sporo jakości życia. Recenzje są bardzo pozytywne — Metacritic ma obecnie 94/100 z pierwszych recenzji.
- Naprawiono błąd, przez który technologia DLSS nie była dostępna w wersji gry na PC w ramach programu Xbox Play Anywhere.
- Wprowadzono różne poprawki oświetlenia, w tym poprawiono niektóre wnętrza, które wydawały się zbyt ciemne.
- Wprowadzono różne inne poprawki w celu zapewnienia zgodności z wersją na PC.
Jednocześnie polskie GRYOnline zwraca uwagę, że jeśli oczekujesz zupełnie nowego doświadczenia, możesz się rozczarować: zmiany są w dużej mierze kosmetyczne, choć na mocnym PC z ray/path tracingiem różnica wizualna jest znacznie bardziej widoczna. Na PS5 zauważyłem poprawę w oświetleniu i grafice itp. ale wciąż mała ilość modów raczej nie zmusi mnie do zagrania kolejny raz przed wyjściem dodatku PIEŚNI PRZESZŁOŚCI. Zdecydowanie poczekam na większą ilość modyfikacji w produkcji CDPR.
